16/11/17

CONSTITUCIÓN DEL SEMINARIO





TEMPORALIZACIÓN DEL SEMINARIO



FASES
Nº SESIONES
TIEMPO
FECHAS
1ª Organización del seminario
1
2 h
20.11.17
2ª Formación impartida por responsable
Creando nuestras propias actividades Educaplay
1
2 h
12.02.18
3ª Prácticas

1
2 h
19.02.18
4ª Formación impartida por responsable
Grupos, colecciones y tickets en EDUCAPLAY
1
3 h
26.02.18
5ª Prácticas
1
2h
 5.03.18
6ª Reunión general para analizar las prácticas realizadas
1
2 h
12.03.18
7ª Formación impartida por responsable
Gamifica con SYMBALOO

1
2h
19.03.18
8ª Prácticas
1
2 h
 9.04.18
9ª Reunión general para analizar las prácticas realizadas.
1
2 h
16.04.18
10ª Formación impartida por responsable
PINTEREST: usos educativos
1
2 h
23.04.18
11ª Prácticas
1
2 h
7.05.18
12ª Reunión general para evaluar los resultados de la aplicación de los blogs en la práctica docente con nuestros alumnos
1
2 h
14.05.18

Total horas presenciales      …                                               25…………..    

HORARIO NO PRESENCIAL

FASES
TIEMPO
FECHAS
Trabajo personal
20 h
A  lo largo del seminario
Trabajo con alumnos
5 h
Tras el último módulo
Total
25 horas

IDEAS PARA GAMIFICAR LA CLASE

FUENTE:  EDUCACIÓN 3.0 “Gamificación  (gamification en el ámbito anglosajón) es el empleo de  mecánicas de juego en entornos y aplicacio...